Assetto Corsa – Japan-DLC mitsamt Update 1.6 ab sofort erhältlich

Assetto Corsa – Japan-DLC mitsamt Update 1.6 ab sofort erhältlich

Das Rennspiel Assetto Corsa bekam nun ein frisches Update sowie einen DLC spendiert.

Assetto Corsa – Japan-DLC mitsamt Update 1.6 ab sofort erhältlich

Kunos Simulazioni hat nun offiziell das Japanese Car Pack für Assetto Corsa veröffentlicht. Dieses schlägt mit rund fünf Euro zu Buche und beinhaltet die folgenden Karosserien aus dem Land der aufgehenden Sonne:

  • Mazda MX-5 2015
  • Mazda MX-5 CUP
  • Mazda RX-7 Spirit R + tuned version
  • Toyota Supra MK IV + time attack and drift version
  • Toyota AE86 Trueno + tuned and drift version
  • Nissan 370Z NISMO 2016
  • Nissan GT-R R34 Skyline V-Spec

Zeitgleich veröffentlichte man auch ein neues Update mit der Versionsnummer 1.6, welches unter anderem Oculus-Rift-Support mit sich bringt. Zudem hat man das Kollisionsverhalten in Mehrspieler-Rennen, das Nachtanken von KI-Fahrzeugen und den Klangbereich optimiert:

Changelog Assetto Corsa V. 1.6.0

  • Oculus Rift SDK 1.3 (WIP);
  • Fixed self-shadowing on tyres;
  • Fixed wrong log output;
  • Dynamic controllers for turbo boost;
  • Added RPMS input to dynamic controllers;
  • Implementation of Scalable Apps;
  • Fixed replay Interface;
  • Fixed setup info screen;
  • Added filtered speed;
  • Fixed race non-progression when player is not moving;
  • Improved MP collision system;
  • Improved AI fuel handling;
  • Shared Memory: return type from bool to int;
  • Fixed Hotlap Mode unlocking achievement through not valid laps;
  • Fixed deltaT for renderAudio;
  • Bodywork and horn volumes uses engineVolume;
  • Bodywork’s smooth value uses a different alpha;
  • Added analogue placeholder script for analogue instruments (modding);
  • Added option to draw driver’s label on focused car (systemcfg ame_displayer.ini -> DRAW_FOCUSEDCAR);
  • Fixed CameraCar bad nearplane when forcing camera mode change (see exiting from replay);
  • Implementation of Chat App (systemcfgchat_app.ini);
  • SharedMemory: Moved AirTemp/RoadTemp from Static to Physics, old values in static are deprecated;
  • SharedMemory: added accG in Physics (X, Y, Z);
  • Timing also uses the hour/minutes format;
  • Fixed GoToPits Cheat to start from the pits;
  • Added 4-wheel steering systems;
  • acServerManager : storing Driver data also save the current model/skin, so through drag&drop the saved skin can be used on a new slot);
  • Added flags indications for completed session in leaderboards;
  • F9 overlay leaderboard is now avoiding red colours for better differentiation of opponent proximity indicators;
  • Added new [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE parameter. Increase the number to increase simulation value. Defaults to 0 for obvious reasons;
  • Engine performance is now dependent on air density/temperature.


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