Overwatch – Neuer Patch für PC bufft Ana

Overwatch – Neuer Patch für PC bufft Ana

Das tut sich im aktuellen Patch zu Overwatch:

Overwatch – Neuer Patch für PC bufft Ana

Nachdem nun auch die neue Heldin Ana im Multiplayer-Hit von Blizzard Einzug gehalten hat, veröffentlicht die amerikanische Spieleschmiede nun einen Patch der die Scharfschützin zunächst einmal bufft. So kann Ana ab sofort auf dem PC um 20 Prozent schneller schießen, zudem wurde ihr Magazins um 10 erhöht.

Neben Ana darf ebenfalls McCree kleinere Änderungen erfahren. So reduzierte man hier die Wartezeit zwischen der Flashbang und die Nutzung seiner Waffe um knapp 0,15 Sekunden. Wann das Update auch auf den Konsolen aufschlagen wird, ist noch nicht bekannt.

Die kompletten Patchnotes findet ihr im folgenden:

Ana

Biotic Rifle

  • Rate of fire increased by 20%
  • Magazine size increased from 8 to 10

Developer Comments: While Ana has been very well received, she was showing to be a little bit weaker overall. In addition to helping her feel better to play, these changes should also increase her healing and damage output.

McCree

Peacemaker

  • Primary Fire
    • Damage falloff range decreased by 10 meters
    • Damage falloff amount is unchanged
    • As a result, even with this change, McCree’s effective range is still higher than it was at launch
  • Alternate Fire
    • Rate of fire increased by 15%

Flashbang

  • Recovery time (i.e. the amount of time before McCree can fire again) decreased from 0.5 seconds to 0.35 seconds

Developer Comments: McCree’s latest range increase helped him quite a bit, but it was a bit too much in the right hands. This change weakens his long range damage somewhat, but still keeps it stronger than it has been in the recent past. The other changes combine to allow him to land more alternate fire shots on targets that he has hit with Flashbang.

Bug Fixes

Heroes

  • Targets of Ana’s Sleep Dart will no longer instantly recover when damaged (recovery time is now 0.5 seconds)

User Interface

  • Fixed UI compatibility issues for ATI cards
  • Fixed a bug that would sometimes cause Lúcio, Mei, and other models to only partially render (or disappear)

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