The Fall Part 2: Unbound – Anfang 2017 auf PC und Konsolen

The Fall Part 2: Unbound – Anfang 2017 auf PC und Konsolen

The Fall Part 2: Unbound erscheint auf PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U und PC im 1. Quartal 2017.

The Fall Part 2: Unbound – Anfang 2017 auf PC und Konsolen

Das unabhängige Entwicklungsstudio Over The Moon hat nun bekanntgegeben, dass The Fall Part 2: Unbound, das zweite Kapitel der preisgekrönten Trilogie The Fall, im 1. Quartal 2017 für Xbox One, PlayStation 4 , Nintendo Wii U und den PC erscheinen wird.

The Fall Part 2: Unbound nimmt die Geschichte genau da auf, wo wir ARID am Ende von The Fall verlassen haben. Neue Charaktere, neue Gameplay-Wendungen, großartige Art Direction und eine noch mitreissendere Story machen The Fall Part 2: Unbound zu einem mutigen Schritt vorwärts für das gesamte Franchise.

„The Fall Part 2: Unbound nimmt all das auf, was wir mit The Fall gelernt haben, bringt einiges neu dazu und verbessert das Gesamtkonzept ungemein“, so John Warner, Director von Over The Moon. „Nachdem wir gesehen haben, wie gut The Fall angenommen wurde, wussten wir, dass die Spieler sich darauf freuen würden zu sehen, wie es mit ARIDs Reise zur Selbsterkenntnis weitergehen würde. Wir wollen mit The Fall Part 2: Unbound eine Geschichte abliefern, die zum Nachdenken anregt; eine Geschichte, die auch nach dem Ende des Spiels in den Köpfen der Spieler bleibt. All das mit Gameplay-Elementen, die zur Story passen und den Spieler voll einnehmen.“

Die Serie The Fall kombiniert Erkundung und Kampf wie bei Metroidvania mit Rätseln im Stil von Point&Click-Adventures und erschafft so eine neuartige Erfahrung, die Fans beider Genres lieben werden. Die Spieler steuern ARID, eine künstliche Intelligenz an Bord eines futuristischen Kampfanzugs. Im Originalspiel war ARID auf einem außerirdischen Planeten gestrandet und hatte Mühe, den menschlichen Träger des Anzugs am Leben zu halten. Nach den Geschehnissen des ersten Teils ist ARIDs eigene Existenz in Gefahr, nachdem sie aus ihrem Körper in ein riesiges globales Netzwerk kommt. In einem verzweifelten Versuch sich selbst zu retten, schleicht sich ARID in verschiedene andere Roboter und versucht sie zu kontrollieren. All diese Roboter haben komplett andere Persönlichkeiten und andere Gameplay-Stile. Wird ARID es schaffen, die Hilfe der Roboter zu sichern bevor es zu spät ist? Was klar ist, ist dass der Prozess sie insgesamt verändern wird.

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